Schmetterer

Schmetterer
Der Schmetterer ist ein agressiver,  epischer Held, mit sehr vielen Trefferpunkten, welcher zuerst alle Verteidigungen wie zb. Kanonen, Schützentürme etc angreift.

Er ist hervorragend als "Tank" geeignet, den man zuerst setzt, um den ganzen Schaden auf sich zu ziehen. Das "Erwachen" des Helden ist aktiviert, wodurch er sehr nützliche Bonis (Bonuswerte wie ANG, TP etc) erhält.





Man kann ihn unter "Shop" -> "Heldenkarte" für 5500 Ringe eintauschen, ihn mit 850 Schmetterer-Splitter fusionieren (Held -> Mehr ansehen -> Episch -> auf schmetterer gehen) als Belohnung bei besonderen Events (Erstkauf-Event) oder beim anheuern erwerben.                           Fähigkeit: "Himmelssturz"



Wie im Bild zu sehen springt der Schmetterer bei seiner Fähigkeit an einen zufälligen Ort (welcher sofern vorhanden die nächstliegenden Verteidigungsanlagen sind) und fügt dort Schaden zu. Zudem betäubt er Feinde in der Nähe für ? sek (länger, je höher die Fähigkeit ist) welche dadurch für die besagt Zeit Kampfunfähig sind, und sich nicht bewegen können.

Aktive Fähigkeit- Himmelssturz - Springt und landet an ... Fügt mehreren feinden in der Nähe ("a" + b % ATk) SCH zu und betäubt "c" Sekunden lang.

                       Hilfsfähigkeit: "Infernalische Kraft"

Wie auch hier im Bild zu sehen, erhöht die Hilfsfähigkeit (passive Fähigkeit) Infernalische Kraft die max. TP und ANG von Ochsenkrieger-Söldnern des Helden um "a"% (mehr %, desto höher die Fähigkeit siehe folgende Liste).                                     Erwachen Man kann bestimmte epische Helden "erwachen", d.h. man kann sie mit bestimmten Sachen wie Ringe, Seelen, Splitter etc. verbessern. Welche Helden man erwachen kann, seht Ihr unter "Held -> mehr sehen -> episch". Man kann dann unter den Helden in roter Schrift "Erwachen wurde aktiviert" lesen, wie im folgendem Bild zu sehen:



Das "Erwachen-Fenster" Wenn man einen Helden hat, den man erwachen kann, geht man auf "Helden -> den gewünschten Held auswählen -> auf das Fenster unter dem Bild des Helden". Dann kann man folgendes Bild sehen:



Hier kann man versch. Verbesserungen für seinen Helden bekommen, welche man im Fenster unten links ablesen/einsehen kann. Man muss jedoch von Anfang bis Ende gehen, d.h. man muss erst den ersten(gelben) Punkt beim erwachen abschließen, damit man zum nächsten kommen kann, sonst sind diese Punkte grau.

Für versch. "Erwachens-Stufen" benötigt man versch. Anforderungen, welche man erfüllen muss wie zb. das der Held Lv 70 sein muss, oder die Fähigkeit auf Lvl 6 sein muss etc, und Sachen, die man bezahlen muss, damit man diese Belohnung/Stats bekommt, wie zb. Ringe, Seelen, Splitter, Mutagen etc.

Hier eine Liste der versch. "Erwachens-Stufen": Hier ein Beispiel für die Anforderungen und Kosten beim Schmetterer beim Erwachen-Level Waage:



Die Sachen, die man noch braucht/ nicht ausreichend hat, werden, wie im Bild zu sehen, rot angezeigt. Beim drücken auf den Blauen Knopf "Erwachen" werden die Rechts stehenden "Zutaten/Kosten" benutzt/ von dem Spieler abgezogen.

​Helden Ruhm Gleiche Helden können mit einander verschmolzen werden. Desto mehr gleiche Helden mit einem Helden verschmolzen werden, desto höher ist der "Helden Ruhm Level" (zb. 1 Schmetterer lv 1 mit einem Schmetterer Lv 50 verschmolzen (auf die gleiche Art wie wenn man dem Helden exp hinzugefügt) ergibt einen Schmetterer Lv 50 mit 1 Ruhm.





Diese Ruhm-Anzeige sieht man als Flammen, direkt unter dem Namen des Helden bei der Heldeninfo (unter "Held -> jew. Held klicken").

Wenn der gleiche Held verschmolzen wird, bekommt man automatisch (ohne das der Held vom Lvl her hoch kommt) einen Bonus von  TP und  ANG (kann man sehen, indem man auf das Feld mit den Flammen gedrückt hält). Wieviel richtet sich nach dem Ruhmes Level, siehe folgende Liste: Bilder wurden selbst Ingame erstellt, Rechte gehen an die Besitzer des Spieles. Weitere Infos werden sobald möglich hinzugefügt.

Bei Fragen oder anderem bitte an: "razoor-ehrenkampf@web.de"